Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Раздвижной обеденный стол 3D-ресурс для Unreal Engine

Раздвижной обеденный стол — готовая к использованию в играх 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология делают стол легким и удобным для размещения и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D-модель раздвижного обеденного стола, столовая, вид спереди в три четверти, окно просмотра Unreal Engine, текстура дерева.
Раздвижной обеденный стол 3D-ресурс для Unreal Engine 3D-модель раздвижного обеденного стола, столовая, вид спереди в три четверти, окно просмотра Unreal Engine, текстура дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unreal Engine Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Раздвижной обеденный стол поставляется как 3D-ресурс, оптимизированный для Unreal Engine, с откалиброванными пропорциями, запеченными PBR-картами и настройкой материалов, совместимой с Lumen. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемость импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для Unreal Engine с именованием, подходящим для конвейеров, совместимых с Lumen и Nanite. Геометрия и пивоты соответствуют общим реалтайм-конвенциям, поэтому стол чисто импортируется в существующие проекты движка. Независимо от того, находится ли стол в главном кадре или в быстрой компоновке, раздвижной обеденный стол выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Раздвижной обеденный стол поставляется как 3D-ресурс, оптимизированный для Unreal Engine, с откалиброванными пропорциями, запеченными PBR-картами и настройкой материалов, совместимой с Lumen. Материалы настроены для Unreal Engine с именованием, подходящим для конвейеров, совместимых с Lumen и Nanite. Геометрия и пивоты соответствуют общим реалтайм-конвенциям, поэтому стол чисто импортируется в существующие проекты движка. В игровой версии раздвижного обеденного стола цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости стола, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции столешницы, главные и компоновочные сцены выигрывают от откалиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, раздвижной обеденный стол создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как раздвижной обеденный стол вписывается в сцены Unreal Engine?
Раздвижной обеденный стол вписывается в сцены Unreal Engine, когда слоты материалов, масштаб импорта и реалтайм-освещение сохраняют видимость силуэта раздвижного обеденного стола и пропорций обеденного стола. FBX и OBJ являются полезными форматами передачи, а окончательный вид формируется настройкой освещения уровня. Разместите модель в небольшой тестовой карте перед использованием в игровом или кинематографическом процессе.
Может ли раздвижной обеденный стол переместиться в уровень Unreal?
Раздвижной обеденный стол обычно перемещается в Unreal через FBX или OBJ, причем Blender служит этапом очистки для масштаба, пивотов и слотов материалов. Сохраняйте силуэт раздвижного обеденного стола и пропорции обеденного стола перед тестированием освещения или коллизий на уровне. GLB или GLTF могут поддерживать отдельные веб-превью.
Какие видимые детали наиболее важны для раздвижного обеденного стола?
Первое впечатление должно исходить от силуэта раздвижного обеденного стола и пропорций обеденного стола, при этом толщина столешницы и опорная рама добавляют поддерживающие детали, которые отличают раздвижной обеденный стол от других предложений. Дерево и ткань должны оставаться видимыми в предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для раздвижного обеденного стола?
Раздвижной обеденный стол может использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для кухонь лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ресурса.