3D модель гремучей змеи для Unity - Готовый игровой ассет, FBX | PBR
Ассет гремучей змеи для Unity, с акцентом на складки кожи, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом болотистая пустыня.
Ассет гремучей змеи для Unity, с акцентом на складки кожи, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Ядозуба для Unity с акцентом на детализацию чешуи, Low Poly, PBR-масштабы и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет ядозуба для Blender с акцентом на складки кожи, средняя полигональность, PBR-чешуя и подготовка к анимационному пайплайну для Blender.
Мультяшный монстр Гила, ориентированный на узор из пластин, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Варан для Unity с акцентом на детализацию чешуи, Low Poly, PBR-чешую и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный варан, ориентированный на узоры чешуи, Low Poly, PBR-масштабы и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональная модель варана, ориентированная на узоры из пластин, низкополигональность, PBR-текстуры чешуи и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональная модель ядозуба, ориентированная на узоры чешуи, низкополигональность, PBR-текстуры чешуи и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Модель варана для Blender с акцентом на детализацию чешуи, среднюю полигональность, PBR-материалы и подготовку к анимации в Blender.
Реалистичный ассет ядозуба, ориентированный на детализацию чешуи, среднюю полигональность, PBR-чешую и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Ассет "Пустынная черепаха" для Unity, с акцентом на узоры панциря, низкополигональность, PBR-масштабы и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Высокополигональная модель ядозуба, ориентированная на узоры чешуи, высокую детализацию, PBR-чешую и планирование скульптуры для печати в ZBrush.
Модель Черепахи пустынной для Blender с акцентом на узоры панциря, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Мультяшная пустынная черепаха, ориентированная на детализацию чешуи, низкополигональность, PBR-материалы чешуи и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональная модель пустынной черепахи, ориентированная на складки кожи, низкополигональность, PBR-чешую и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Unity Snapping Turtle, ориентированный на складки кожи, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Модель Черепахи-каймана для Blender, ориентированная на узоры панциря, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимации в Blender.
Мультяшная каймановая черепаха, ориентированная на узоры панциря, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональная модель черепахи-каймана, ориентированная на детализацию чешуи, низкополигональность, PBR-материалы и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Высокополигональная модель варана, ориентированная на складки кожи, высокую детализацию, PBR-чешую и подготовку к печати для ZBrush.
Высокополигональная модель Каймановой черепахи, ориентированная на складки кожи, высокую полигональность, PBR-чешую и подготовку скульптуры к печати для ZBrush.
Реалистичная модель варана, ориентированная на складки кожи, среднюю полигональность, PBR-чешую и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Реалистичный ассет пустынной черепахи, ориентированный на детализацию чешуи, среднюю полигональность, PBR-текстуры чешуи и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Высокополигональная модель пустынной черепахи, ориентированная на узоры панциря, высокую детализацию, PBR-чешую и подготовку к печати для ZBrush.
Отзывы
«Сервис последнее время стали чаще использовать чем импортные»
Artyom SobolevTelegram
«Ничего с моделью не делала вообще. Как сгенерировалась, так на печать и отправила. Делала по текстовому промпту. Мне кажется, очень здорово получилось»
Anna Dianova
«Пробовал все генераторы кроме слойда и могу сказать, что аипринтген лучший. Сделал 4 фото и пробовал генерить почти во всех доступных генераторах. Все, кроме принтгена сделали модель с артефактами, которые пришлось бы править в блендере. А он сделал сразу идеально. У меня было всего 2 ракурса и я загрузил вместо боковых, которых у меня не было, так он умудрился по двум видам сделать почти идеальную модель. А вот другие генераторы по двум видам полный треш генерили. Вобщем, аипринтген делает отличные модели для 3д печати, интерфейс не перегружен, простой и понятный, я уже рекомендую всем своим знакомым. Не самый важный, но приятный плюс меню на русском.»
Vadim LipowskiTelegram
«На последнем проекте, выбрал результат aiprintgen вместо hunyan! Отличная работа!)»
MVaulinTelegram
«Как скульптору по дереву, программа хорошо помогает в этом направлении, даже если задаём, что скульптура грубая и динамичная, получаем картинку и 3D-модель как пример.»
Akimov Evgenii
«Результат очень удивил, по сравнению с другими моделями»
maksimkabestTelegram
«Сайт нормальный так то мне пока что все нравится и генерирует круто🫶😉»
pro100Bro
«Спасибо за этот ресурс, это лучшее что я находил вообще на просторах интернета и без единого сожаления активирую платный доступ. Растите и развивайтесь!»
VileDanTelegram
«Я тут на днях познакомился с очень крутым ИИ, вообще бомба - aiprintgen называется 😂»
rekconTelegram
«У меня отлично и Блок, и Пастернак, и Маяк и Булгаков с Мандельштамом получились. Кто-то по 1 фотографии, кто-то по 4-м. Я не сильно требователен, и нормально для меня.»
Oleg ChistobaevTelegram
«Проект «крутой» и я рад, что Отечественного производства.»
GayaFoksTelegram
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).