Синий кит STL 3D модель для печати PBR животное
Высокополигональная модель синего кита с акцентом на детализацию поверхности, высокополигональность, pbr шкалы и планирование скульптуры для ZBrush, готовую к печати.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом pbr шкалы.
Высокополигональная модель синего кита с акцентом на детализацию поверхности, высокополигональность, pbr шкалы и планирование скульптуры для ZBrush, готовую к печати.
Модель Теризинозавра для Blender, ориентированная на костные пластины или гребни, средняя полигональность, PBR-чешуя и подготовка к конвейеру анимации для Blender.
Ассет Unity Therizinosaurus с акцентом на профиль челюсти, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный Теризинозавр, ориентированный на костные пластины или гребни, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Пахицефалозавра для Blender с акцентом на противовес хвоста, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Низкополигональная модель Теризинозавра, ориентированная на профиль челюсти, низкополигональность, PBR-чешую и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный пахицефалозавр, ориентированный на костные пластины или гребни, Low Poly, PBR-масштабы и подготовка к реальному времени для Unity.
Низкополигональная модель Пахицефалозавра с акцентом на противовес хвоста, низкополигональность, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Пахицефалозавр для Unity с акцентом на противовес хвоста, Low Poly, PBR-масштабы и подготовку к реальному времени для Unity.
Реалистичный ассет Теризинозавра с акцентом на противовес хвоста, средняя полигональность, PBR-чешуя и подготовка к пайплайну анимации для Blender.
Модель Compsognathus для Blender с акцентом на профиль челюсти, среднюю полигональность, PBR-чешую и подготовку к анимации в Blender.
Ассет Compsognathus для Unity, ориентированный на костные пластины или гребни, Low Poly, PBR-масштабы и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Высокополигональная модель Теризинозавра с акцентом на профиль челюсти, PBR-чешуя и подготовка скульптуры для печати в ZBrush.
Мультяшный компсогнат, ориентированный на костные пластины или гребни, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Parasaurolophus для Blender с акцентом на профиль челюсти, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимации в Blender.
Ассет Unity Паразауролоф, ориентированный на противовес хвоста, Low Poly, PBR-масштабы и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональная модель Компсогната, ориентированная на костные пластины или гребни, низкополигональность, PBR-масштабы и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Высокополигональная модель Пахицефалозавра, ориентированная на костные пластины или гребни, High Poly, PBR-масштабы и планировка скульптуры для печати в ZBrush.
Реалистичный ассет пахицефалозавра с акцентом на противовес хвоста, средняя полигональность, PBR-масштабы и подготовка к конвейеру анимации для Blender.
Низкополигональный ассет Паразауролофа с акцентом на противовес хвоста, низкополигональность, PBR-чешую и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный Паразауролоф, ориентированный на костные пластины или гребни, Low Poly, PBR-масштабы и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный Игуанодон, ориентированный на противовес хвоста, низкополигональную модель, PBR-чешую и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет птеродактиля для Blender, ориентированный на профиль челюсти, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимационному конвейеру для Blender.
Ассет Iguanodon для Unity с акцентом на профиль челюсти, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Отзывы
«Сервис последнее время стали чаще использовать чем импортные»
Artyom SobolevTelegram
«Ничего с моделью не делала вообще. Как сгенерировалась, так на печать и отправила. Делала по текстовому промпту. Мне кажется, очень здорово получилось»
Anna Dianova
«Пробовал все генераторы кроме слойда и могу сказать, что аипринтген лучший. Сделал 4 фото и пробовал генерить почти во всех доступных генераторах. Все, кроме принтгена сделали модель с артефактами, которые пришлось бы править в блендере. А он сделал сразу идеально. У меня было всего 2 ракурса и я загрузил вместо боковых, которых у меня не было, так он умудрился по двум видам сделать почти идеальную модель. А вот другие генераторы по двум видам полный треш генерили. Вобщем, аипринтген делает отличные модели для 3д печати, интерфейс не перегружен, простой и понятный, я уже рекомендую всем своим знакомым. Не самый важный, но приятный плюс меню на русском.»
Vadim LipowskiTelegram
«На последнем проекте, выбрал результат aiprintgen вместо hunyan! Отличная работа!)»
MVaulinTelegram
«Как скульптору по дереву, программа хорошо помогает в этом направлении, даже если задаём, что скульптура грубая и динамичная, получаем картинку и 3D-модель как пример.»
Akimov Evgenii
«Результат очень удивил, по сравнению с другими моделями»
maksimkabestTelegram
«Сайт нормальный так то мне пока что все нравится и генерирует круто🫶😉»
pro100Bro
«Спасибо за этот ресурс, это лучшее что я находил вообще на просторах интернета и без единого сожаления активирую платный доступ. Растите и развивайтесь!»
VileDanTelegram
«Я тут на днях познакомился с очень крутым ИИ, вообще бомба - aiprintgen называется 😂»
rekconTelegram
«У меня отлично и Блок, и Пастернак, и Маяк и Булгаков с Мандельштамом получились. Кто-то по 1 фотографии, кто-то по 4-м. Я не сильно требователен, и нормально для меня.»
Oleg ChistobaevTelegram
«Проект «крутой» и я рад, что Отечественного производства.»
GayaFoksTelegram
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).