Вернуться к генератору

футуристический реквизит

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом футуристический реквизит.

Сортировка: Новые По лайкам
3D-модель Голографический проектор GLB, рендер AR-вьюера в три четверти, с светящимися полосами.
Голографический проектор GLB 3D AR-ресурс для браузеров

Голографический проектор GLB — готовая к просмотру 3D-модель космоса, созданная для VR, AR и XR. Откалиброванные пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, загрузку и интеграцию гаджета в студийные или реалтайм-пайплайны.

Печатаемая 3D-модель НЛО, изометрический STL-рендер с светящимися полосами, четкий силуэт объекта.
Готовый к печати НЛО 3D-модель для сборщиков STL

НЛО — готовая к печати космическая 3D-модель, созданная для 3D-печати на настольных принтерах. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают гаджет простым в размещении, легким и удобным для транспортировки в студийных или реальных проектах.

Стилизованная 3D-модель НЛО, стилизованный изометрический рендер с подсветкой, четкий силуэт объекта.
Стилизованный 3D-ассет НЛО для инди-студий казуальных игр

НЛО — готовая к использованию в играх 3D-модель космического корабля, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

Модульная 3D-модель НЛО, изометрический вид модульного набора, с эмиссионными полосами, четким силуэтом объекта.
Модульный 3D-ассет НЛО для создания студийных декораций

НЛО — это модульный 3D-набор, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают гаджет простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

3D-модель НЛО, вид спереди три четверти, вьюпорт Unreal Engine, с видимыми светящимися полосами, четкий силуэт объекта.
Готовый для Unreal НЛО 3D-ресурс для уровней в реальном времени

НЛО — это готовая к игре космическая 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают гаджет простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных конвейерах.

3D-модель НЛО, вид спереди три четверти, вьюпорт Unity, с эмиссионными полосами, четкий силуэт объекта.
Готовый к Unity Ufo 3D Asset для Игровых Движков

Ufo — готовая к игре космическая 3D-модель, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

Высокополигональная 3D-модель НЛО, студийный рендер крупным планом, с эмиссионными полосами, четкий силуэт объекта.
Детализированный ассет НЛО 3D для кинематографических студийных рендеров

НЛО — это детализированная 3D-модель космического объекта, созданная для кино и VFX. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию объекта в студийные или реалтайм-пайплайны.

Низкополигональная 3D-модель НЛО, вид в три четверти из игрового окна, с эмиссионными полосами, четким силуэтом объекта.
Готовый к игре НЛО 3D-ресурс для уровней в играх

НЛО — это готовая к игре космическая 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают гаджет простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных конвейерах.

Стилизованная 3D-модель Костюма Астронавта, стилизованный изометрический рендер, с эмиссионными полосами, четкий силуэт объек
Костюм Астронавта 3D Модель для Казуальных и Инди Игр

Костюм Астронавта — готовая к использованию в играх 3D-модель космического скафандра, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

Реалистичная 3D-модель НЛО, студийный рендер в три четверти, с эмиссионными полосами, четкий силуэт объекта.
Реалистичный НЛО кинематографический 3D-ассет для кинопроизводства

НЛО — это готовая к сцене космическая 3D-модель, созданная для кино и VFX. Откалиброванные пропорции, PBR-шейдеры и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

Печатаемая 3D модель скафандра, изометрический STL рендер, показывающий светящиеся полосы, сильный силуэт объекта.
Печатаемая 3D модель скафандра для FDM принтеров

Скафандр — готовая к печати 3D модель космонавта, созданная для настольной 3D печати. Откалиброванные пропорции, PBR слои затенения и чистая топология делают модель простой в размещении, легкой и удобной для транспортировки в студийных или реальных пайплайнах.

Модульная 3D-модель скафандра, изометрический вид модульного комплекта, с эмиссионными полосами, четким силуэтом объекта.
Комплект 3D-модели скафандра для студийного использования

Скафандр — это модульная 3D-модель космического костюма, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают гаджет простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

3D модель скафандра, вид три четверти спереди, окно просмотра Unreal Engine, показывающее светящиеся полосы, детали формы.
3D модель скафандра для движка Unreal Engine для уровней реального времени

Скафандр — готовая к использованию в играх 3D-модель космонавта, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или игровые конвейеры.

3D модель Костюм астронавта, вид три четверти спереди, вьюпорт Unity, с подсвеченными полосами, четкий силуэт объекта.
Костюм астронавта 3D модель для студийных уровней

Костюм астронавта — готовая к использованию в играх 3D модель космического скафандра, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

Реалистичная 3D модель скафандра, рендер в студии с трех четвертей, с светящимися полосами, четкий силуэт объекта.
3D модель скафандра для кинематографического кино и VFX

Скафандр — это готовая к использованию в сцене космическая 3D-модель, созданная для кино и VFX. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию гаджета в студийные или реалтайм-конвейеры.

Высокополигональная 3D-модель Костюма Астронавта, студийный рендер крупным планом, с светящимися полосами, четкий силуэт объе
Астронавт Костюм 3D Герой Рендер Ассет для Студийного Использования

Костюм Астронавта — это детализированная 3D-модель космоса, созданная для кино и VFX. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

Стилизованная 3D-модель космического корабля, стилизованный изометрический рендер с эмиссионными полосами, четкий силуэт объе
Стилизованный космический корабль 3D игровой ассет для казуальных уровней

Космический корабль — готовая к игре 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, загрузку и интеграцию ассета в студийные или реалтайм-пайплайны.

Низкополигональная 3D-модель скафандра, вид в игровом окне три четверти, с светящимися полосами, четкий силуэт объекта.
3D модель скафандра для игровых уровней

Скафандр — готовая к использованию в играх 3D-модель космического костюма. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в студийные или реалтайм-конвейеры.

Печатаемая 3D-модель космического корабля, изометрический рендер STL, показывающий светящиеся полосы, сильный силуэт объекта.
Печатаемая модель космического корабля для настольной печати

Космический корабль — готовая к печати 3D-модель космоса, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают гаджет простым в размещении, легким и удобным для отправки в студийных или реальных пайплайнах.

3D модель космического корабля, вид спереди три четверти, вьюпорт Unreal Engine, с эмиссионными полосами, сильным силуэтом об
Космический корабль в реальном времени 3D игровой ассет для уровней движка

Космический корабль — это готовая к игре 3D-модель космического корабля, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и доставку гаджета в студийных или реалтайм-конвейерах.

Модульная 3D-модель Космического корабля, изометрический вид модульного набора, с эмиссионными полосами, четкий силуэт объект
Модульный 3D-ассет Космический корабль для многослойных студийных наборов

Космический корабль — это модульный набор 3D-моделей, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

3D-модель космического корабля, вид спереди три четверти, вьюпорт Unity, с светящимися полосами, четкий силуэт объекта.
Готовый к использованию в Unity 3D-ассет космического корабля

Космический корабль — готовая к игре 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

Высокополигональная 3D-модель космического корабля, студийный рендер крупным планом, с эмиссионными полосами, четким силуэтом
3D-модель космического корабля для использования в киностудии

Космический корабль — это детализированная 3D-модель космического корабля, созданная для кино и визуальных эффектов. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и использование модели в студийных или реальных пайплайнах.

Низкополигональная 3D-модель космического корабля, вид в игровом окне в три четверти, с светящимися полосами, четким силуэтом
Космический корабль 3D-ресурс реального времени для игровых уровней

Космический корабль — готовая к игре 3D-модель космического корабля, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию объекта в студийные или реальные процессы.

Смежные подборки

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов