Вернуться к генератору

игровая консоль

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом игровая консоль.

Сортировка: Новые По лайкам
Стилизованная 3D-модель мини-портативной консоли, стилизованный изометрический рендер, показывающий матовый пластик, пропорци
Стилизованная мини-портативная консоль 3D-ассет для казуальных игр

Мини-портативная консоль — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ в реальном времени.

Модульная 3D-модель мини-портативной консоли, изометрический вид модульного набора, показывающий матовый пластик, пропорции к
Мини-портативная консоль, 3D-слоистый ассет для сборщиков

Мини-портативная консоль — это модульный 3D-набор моделей, созданный для разработки игр. Соединения, совместимые с привязкой, общие зоны материалов и многоразовые точки вращения компонентов делают его идеальным для сборки из готовых частей, создания сцен и библиотек ассетов.

3D-модель мини-портативной консоли для визуализации продуктов, трехчетвертной студийный рендер продукта, показывающий матовый
Мини-портативная консоль 3D-модель для каталогов студии

Мини-портативная консоль — это 3D-модель продукта, созданная для e-commerce просмотрщиков. Пропорции, откалиброванные для студии, настроенные PBR-материалы и масштаб, готовый для вращения на поворотном столе, позволяют легко интегрировать ее в снимки для электронной коммерции и онлайн-каталоги.

Высокополигональная 3D-модель мини-портативной консоли, крупный план студийного рендера, показывающий матовый пластик, пропор
Детализированный 3D-ассет мини-портативной консоли для студии

Мини-портативная консоль — это 3D-модель с детализацией для рендеринга, созданная для кино и визуальных эффектов. Геометрия студийного качества, четкие фаски и PBR-шейдинг для редактирования делают ее готовой для продуктовых роликов, крупных планов и отражающих студийных рендеров.

3D-модель Мини-портативная консоль, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий матовый пластик, пропорции консол
Мини-портативная консоль 3D-модель для игровых движков

Мини-портативная консоль — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для Unity, Unreal и мобильных проектов в реальном времени.

3D-модель Мини-портативная консоль, вид спереди в три четверти, рендер студии AR-просмотра, показывающий матовый пластик, дет
Мини-портативная консоль 3D-модель для онлайн-браузеров

Мини-портативная консоль — это готовая к просмотру 3D-модель, созданная для VR, AR и XR. Компактный экспорт в форматах GLB и GLTF, запеченное PBR-шейдинг и чистые пивоты делают ее достаточно легкой для WebGL-просмотрщиков, AR-предпросмотров и сцен Three.js.

Мини-портативная консоль Реалистичная 3D-модель, трехчетвертной студийный рендер, показывающий матовый пластик, пропорции кон
Мини-портативная консоль 3D кинематографический ресурс для студии

Мини-портативная консоль — это готовая к использованию 3D-модель, созданная для кино и визуальных эффектов. Отрегулированные пропорции, раздельные PBR-группы и стабильные пивоты облегчают интеграцию в кино-, VFX- и настольные сцены без необходимости перестройки внешнего вида.

Низкополигональная 3D-модель Мини-портативной консоли, вид в игровом окне в три четверти, показывающий матовый пластик, пропо
Мини-портативная консоль 3D-модель для уровней реального времени

Мини-портативная консоль — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных устройств реального времени.

Стилизованная 3D-модель мини-аркадного стика, стилизованный изометрический рендер, показывающий матовый пластик, пропорции ко
3D-модель мини-аркадного стика для казуальных игровых движков

Мини-аркадный стик — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ в реальном времени.

Модульная 3D-модель мини-аркадного стика, изометрический вид модульного набора, показывающий матовый пластик, пропорции консо
3D-модель мини-аркадного стика для многослойных студийных наборов

Мини-аркадный стик — это модульный 3D-набор, созданный для разработки игр. Соединения, совместимые с привязкой, общие зоны материалов и многоразовые точки вращения компонентов делают его идеальным для сборки из готовых частей, создания сцен и библиотек ресурсов.

3D-модель Мини-аркадный стик, вид спереди в три четверти, рендер студии AR-просмотрщика, показывающий матовый пластик, детали
Мини-аркадный стик 3D AR-ресурс для использования в браузерах WebGL

Мини-аркадный стик — это готовая к просмотру 3D-модель, созданная для VR, AR и XR. Компактный экспорт в GLB и GLTF, запеченное затенение PBR и чистые оси вращения делают ее достаточно легкой для просмотрщиков WebGL, предварительных просмотров AR и сцен Three.js.

3D-модель мини-аркадного стика, вид спереди в три четверти, в окне просмотра Unity, показывающая матовый пластик, пропорции к
3D модель мини-аркадного стика для использования в движках реального времени

Мини-аркадный стик — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ реального времени.

3D-модель Мини-аркадного стика для визуализации продукта, трехчетвертной студийный рендер продукта, показывающий матовый плас
Мини-аркадный стик 3D-рендер для каталога студии

Мини-аркадный стик — это 3D-модель продукта, созданная для просмотра в интернет-магазинах. Пропорции, откалиброванные студией, настроенные PBR-материалы и масштаб, готовый для вращения на поворотном столе, позволяют легко интегрировать модель в снимки для электронной коммерции и онлайн-каталоги.

Реалистичная 3D-модель мини-аркадного стика, трехчетвертной студийный рендер, показывающий матовый пластик, пропорции консоли
3D-модель мини-аркадного стика для студийного кино и VFX

Мини-аркадный стик — это готовая к использованию 3D-модель, созданная для кино и VFX. Оптимизированные пропорции, раздельные PBR-группы и стабильные пивоты облегчают интеграцию в сцены для кино, VFX и настольных игр без необходимости перестройки материалов.

Стилизованная 3D-модель мини-контроллера, стилизованный изометрический рендер, показывающий матовый пластик, пропорции консол
Стилизованный мини-контроллер 3D-ассет для казуальных игр

Мини-контроллер — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой к работе в движках Unity, Unreal и для мобильных платформ в реальном времени.

Высокополигональная 3D-модель мини-аркадного стика, крупный план студийного рендера, показывающий матовый пластик, пропорции
3D-модель мини-аркадного стика для кинематографических рендеров

Мини-аркадный стик — это детализированная 3D-модель, созданная для кино и визуальных эффектов. Геометрия высшего качества, четкие фаски и профессиональное PBR-шейдинг делают ее готовой для продуктовых роликов, крупных планов и студийных рендеров.

Низкополигональная 3D-модель мини аркадного стика, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий матовый пластик, пропорц
Мини аркадный стик 3D модель для движков реального времени

Мини аркадный стик — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ.

Модульная 3D-модель Мини-контроллер, изометрический вид модульного набора, показывающий матовый пластик, пропорции консоли.
Мини-контроллер 3D-ресурс для студийных многослойных сборок

Мини-контроллер — это модульный набор 3D-моделей, созданный для разработки игр. Соединения, совместимые с привязкой, общие зоны материалов и многоразовые оси компонентов делают его идеальным для сборки из готовых частей, компоновки сцен и библиотек ресурсов.

3D-модель мини-контроллера, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий матовый пластик, пропорции консоли.
Мини-контроллер 3D Asset в реальном времени для игровых движков

Мини-контроллер — это готовая к игре 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой к использованию в Unity, Unreal и мобильных сборках в реальном времени.

3D-модель Mini Controller, вид спереди в три четверти, рендер студии AR Viewer, показывающий матовый пластик, пропорции консо
3D-браузерный ассет Mini Controller для онлайн использования в AR

Mini Controller — это готовая к просмотру 3D-модель, созданная для VR, AR и XR. Компактный экспорт в GLB и GLTF, запеченное PBR-шейдинг и чистые пивоты делают ее достаточно легкой для WebGL-просмотрщиков, AR-превью и сцен Three.js.

3D-модель мини-контроллера, студийный рендер под углом три четверти, показывающий матовый пластик, пропорции консоли.
3D Каталог Мини-контроллера для интернет-магазинов

Мини-контроллер — это 3D-модель продукта, созданная для визуализации в e-commerce. Студийные пропорции, откалиброванные PBR-материалы и масштаб, готовый для вращения, позволяют легко интегрировать его в снимки для электронной коммерции и онлайн-каталоги.

Высокополигональная 3D-модель Мини-контроллер, крупный план студийного рендера, показывающий матовый пластик, пропорции консо
Мини-контроллер 3D-студийный ассет для кинорендеров

Мини-контроллер — это 3D-модель с детализацией для рендеринга, созданная для кино и визуальных эффектов. Геометрия высшего качества, четкие фаски и профессиональное PBR-шейдинг делают ее готовой для продуктовых роликов, крупных планов и студийных рендеров с отражениями.

Мини-контроллер Низкополигональная 3D-модель, вид в игровом окне в три четверти, показывающий матовый пластик, пропорции конс
Мини-контроллер 3D игровой ассет для движков реального времени

Мини-контроллер — это готовая к игре 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных сборок в реальном времени.

Стилизованная 3D-модель мини-игровой консоли, стилизованный изометрический рендер, показывающий матовый пластик, пропорции ко
Мини-игровая консоль 3D-модель для уровней Casual Studio

Мини-игровая консоль — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой к работе в движках Unity, Unreal и для мобильных сборок в реальном времени.

Смежные подборки

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов