3D модель кальмара для Unity - Готовый игровой ассет, FBX | Без роялти
Ассет кальмара для Unity, ориентированный на реакцию кожи под водой, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом океанический мир.
Ассет кальмара для Unity, ориентированный на реакцию кожи под водой, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный рыбы-клоуна, ориентированный на реакцию кожи под водой, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный морской конек, ориентированный на изгиб шеи, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Модель иглобрюха для Blender, ориентированная на детализацию поверхности, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимации в Blender.
Мультяшная креветка, ориентированная на мембраны плавников, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Реалистичный кит, ориентированный на мембраны плавников, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимационному конвейеру для Blender.
Реалистичный скат, ориентированный на детализацию поверхности, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Мультяшная акула-людоед, ориентированная на реакцию кожи под водой, Low Poly, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).