Набор наплечников и шлемов Космического Десанта Warhammer 40,000
Этот набор 3D моделей включает коллекцию культовых наплечников и шлемов Космического Десанта Warhammer 40,000, готовых к кастомизации и печати.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом шлемы.
Этот набор 3D моделей включает коллекцию культовых наплечников и шлемов Космического Десанта Warhammer 40,000, готовых к кастомизации и печати.
Шлем пилота GLB — это готовая к просмотру 3D-модель оружия, созданная для VR, AR и XR. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают шлем простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.
Шлем пилота Космического десантника — это детализированная 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм-конвейерах.
Шлем пилота Космического Десантника — готовая к печати 3D модель оружия для настольной печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем простым в размещении, легким и удобным для транспортировки в студийных или реальных пайплайнах.
Шлем пилота Космического десантника — готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем простым в размещении, легким и подходящим для использования в студийных или реальных пайплайнах.
Шлем пилота Космического десантника — это готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальном времени.
Шлем пилота Космического Десанта — готовая к использованию 3D модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают интеграцию шлема в игровые движки.
Шлем пилота Космического Десанта — модульная 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают шлем легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.
Шлем пилота Космического десантника — готовая к использованию в играх 3D модель, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию шлема в студийные или реалтайм-конвейеры.
Шлем пилота Космического десантника — это готовая к использованию в сцене 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем простым в размещении, освещении и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.
Шлем с визором Космического десантника — готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных пайплайнах.
Шлем с визором Космического десантника — это модульный 3D-ресурс оружия, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают шлем легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.
Шлем с визором Космического Десантника — готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию шлема в студийные или игровые конвейеры.
Шлем с визором Космического десантника — готовая к игре 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию шлема в студийные или реалтайм-конвейеры.
Шлем с визором Космического Десантника — готовая к печати 3D-модель оружия для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают шлем удобным для размещения, легким и простым в доставке в студийных или реальном времени конвейерах.
Шлем с визором Космического десантника — это готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем легким для размещения, установки и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.
Шлем с визором Космического Десантника — это детализированная 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают шлем легким для интеграции и использования в студийных или реалтайм-конвейерах.
Шлем с визором Космического десантника — это готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию шлема в студийные или реалтайм-конвейеры.
Боевой шлем космического десантника — это готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальном времени.
Шлем морпеха — готовая к печати 3D-модель оружия для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шлем легким для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.
Шлем морпеха — готовая к игре 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают шлем простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных пайплайнах.
Шлем космического десантника — готовая к использованию в играх 3D модель, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои материалов и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию шлема в студийные или реалтайм-конвейеры.
Боевой шлем космического десантника — готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию шлема в студийные или реалтайм-конвейеры.
Шлем Морского Пехотинца — модульная 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.
Отзывы
«Сервис последнее время стали чаще использовать чем импортные»
Artyom SobolevTelegram
«Ничего с моделью не делала вообще. Как сгенерировалась, так на печать и отправила. Делала по текстовому промпту. Мне кажется, очень здорово получилось»
Anna Dianova
«Пробовал все генераторы кроме слойда и могу сказать, что аипринтген лучший. Сделал 4 фото и пробовал генерить почти во всех доступных генераторах. Все, кроме принтгена сделали модель с артефактами, которые пришлось бы править в блендере. А он сделал сразу идеально. У меня было всего 2 ракурса и я загрузил вместо боковых, которых у меня не было, так он умудрился по двум видам сделать почти идеальную модель. А вот другие генераторы по двум видам полный треш генерили. Вобщем, аипринтген делает отличные модели для 3д печати, интерфейс не перегружен, простой и понятный, я уже рекомендую всем своим знакомым. Не самый важный, но приятный плюс меню на русском.»
Vadim LipowskiTelegram
«На последнем проекте, выбрал результат aiprintgen вместо hunyan! Отличная работа!)»
MVaulinTelegram
«Как скульптору по дереву, программа хорошо помогает в этом направлении, даже если задаём, что скульптура грубая и динамичная, получаем картинку и 3D-модель как пример.»
Akimov Evgenii
«Результат очень удивил, по сравнению с другими моделями»
maksimkabestTelegram
«Сайт нормальный так то мне пока что все нравится и генерирует круто🫶😉»
pro100Bro
«Спасибо за этот ресурс, это лучшее что я находил вообще на просторах интернета и без единого сожаления активирую платный доступ. Растите и развивайтесь!»
VileDanTelegram
«Я тут на днях познакомился с очень крутым ИИ, вообще бомба - aiprintgen называется 😂»
rekconTelegram
«У меня отлично и Блок, и Пастернак, и Маяк и Булгаков с Мандельштамом получились. Кто-то по 1 фотографии, кто-то по 4-м. Я не сильно требователен, и нормально для меня.»
Oleg ChistobaevTelegram
«Проект «крутой» и я рад, что Отечественного производства.»
GayaFoksTelegram
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).