Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

3D-модель игровой консоли нового поколения для уровней реального времени

Игровая консоль нового поколения — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных сборок в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель игровой консоли нового поколения, вид в игровом окне в три четверти, показывающий матовый пластик, пропорции консоли.
3D-модель игровой консоли нового поколения для уровней реального времени Низкополигональная 3D-модель игровой консоли нового поколения, вид в игровом окне в три четверти, показывающий матовый пластик, пропорции консоли.

Детали модели

  • Подкатегория Consoles
  • Тип объекта Game Console
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Matte Plastic, Vents, Controller Buttons, Glossy Panels And Led Like Accents
  • Сеттинг Gaming Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени игровая консоль нового поколения работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-текстуры позволяют быстро импортировать ее в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания в один атлас. Вертикальные нормали и оси вращения настроены так, чтобы ассет вставлялся в Unity или Unreal без видимых скачков LOD, а силуэт оставался четким на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли ассет в центральном кадре или в быстром игровом процессе, игровая консоль нового поколения выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, оси вращения и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Игровая консоль нового поколения поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных сборок. Рендеры гостиных выигрывают от игровой консоли нового поколения как центрального технологического якоря, с каналами для кабелей, расположением кнопок и размещением значков, читаемыми с первого взгляда. Низкополигональная геометрия ассета игровой консоли нового поколения рассчитана на движки реального времени, с UV-развертками в один атлас и чистыми вертикальными нормалями, которые вставляются в Unity или Unreal без скачков LOD. Силуэт остается читаемым на игровом расстоянии, что важно, когда объект является фоновым элементом, а не главным фокусом. В версии игровой консоли нового поколения, готовой к использованию в играх, цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Оси вращения находятся в естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, игровая консоль нового поколения создана так, чтобы художники могли размещать ее, освещать и выпускать без необходимости пересматривать ее масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли игровая консоль нового поколения для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Игровая консоль нового поколения предназначена для использования в реальном времени, поэтому ее практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективном расположении материалов и читаемом расположении кнопок и эргономике захвата. Форматы FBX и OBJ полезны для передачи, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, столкновения и поведение LOD.
Какие игровые файлы практичны для игровой консоли нового поколения?
Игровая консоль нового поколения наиболее практична в форматах FBX или OBJ для передачи в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять расположение кнопок и эргономику захвата без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров вьюера, когда материалы компактны.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь в игровой консоли нового поколения?
Первое впечатление должно исходить от расположения кнопок и эргономики захвата, с деталями портов, швов и захвата контроллера, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают игровую консоль нового поколения от близлежащих загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для игровой консоли нового поколения?
Игровая консоль нового поколения может использоваться в играх, если прилагаемая лицензия допускает такое использование. Для рендеров устройств лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспределение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.