3D модель круассана для игровых движков в реальном времени

Круассан — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию десерта в студийные или игровые конвейеры.

3D
Низкополигональная 3D модель круассана, вид с трех четвертей в игровом окне, показывающий крем, силуэт сладкого продукта.

Оптимизированную модель можно скачать бесплатно. Полное качество доступно после регистрации за 1 кредит.

Оптимизированная модель бесплатна. Для полного качества нужны регистрация и 1 кредит.
Сделать подставку
Низкополигональная 3D модель круассана, вид с трех четвертей в игровом окне, показывающий крем, силуэт сладкого продукта.
3D модель круассана для игровых движков в реальном времени Низкополигональная 3D модель круассана, вид с трех четвертей в игровом окне, показывающий крем, силуэт сладкого продукта.

Детали модели

  • Подкатегория Десерты
  • Тип объекта Dessert Model
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Cream, Icing, Crumb Texture, Glaze, Chocolate, Fruit Toppings And Ceramic Plates
  • Сеттинг Dessert Display
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Обзор и производственный контекст

Круассан поставляется как низкополигональная 3D-модель, готовая для Unity, Unreal и мобильных сборок. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Количество треугольников рассчитано на игровые движки реального времени, а UV-развертки упакованы для однослойной запечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы десерт легко встраивался в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли десерт в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Круассан выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, что позволяет файлу встраиваться в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Сценарии, пригодность и проверки перед печатью

Круассан поставляется как низкополигональная 3D-модель, готовая для Unity, Unreal и мобильных сборок. Количество треугольников рассчитано на игровые движки реального времени, а UV-развертки упакованы для однослойной запечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы десерт легко встраивался в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В готовой к игре версии Круассана цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры десерта, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, главные кадры и компоновки выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Круассан создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Ответы по этой конкретной модели

Подходит ли Круассан для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Круассан предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемом силуэте и пропорциях круассана. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какие игровые файлы практичны для Круассана?
Круассан наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт и пропорции круассана без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров в просматривателе, когда материалы компактны.
Чем Круассан отличается от соседних ассетов?
Первое впечатление должно исходить от силуэта и пропорций круассана, а слои крошек и глазурь или помадка добавляют поддерживающие детали, которые отличают Круассан от соседних загрузок. Свежие детали поверхности и керамика должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать Круассан в производственной работе?
Круассан может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров меню лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов