Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Минималистичный консольный столик 3D модель для уровней реального времени

Минималистичный консольный столик — готовая игровая 3D модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают столик простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных конвейерах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D модель минималистичного консольного столика, интерьер дома, вид в три четверти из игрового окна, детализация текстуры дерева.
Минималистичный консольный столик 3D модель для уровней реального времени Низкополигональная 3D модель минималистичного консольного столика, интерьер дома, вид в три четверти из игрового окна, детализация текстуры дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Минималистичный консольный столик поставляется как низкополигональная, готовая к игре 3D модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Готовая игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы столик легко встраивался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли столик в главном кадре или в быстрой компоновке, Минималистичный консольный столик выглядит так, как покупатели ожидают от столика: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Минималистичный консольный столик поставляется как низкополигональная, готовая к игре 3D модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы столик легко встраивался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Минималистичного консольного столика цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости столика, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Столешница, главные и компоновочные элементы выигрывают от откалиброванного масштаба модели. Короче говоря, Минималистичный консольный столик создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без пересмотра масштаба, затенения или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Минималистичный консольный столик для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Минималистичный консольный столик предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемой раскладке кнопок и эргономике захвата. FBX и OBJ являются полезными форматами для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте модель в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Можно ли использовать FBX и OBJ Минималистичного консольного столика в рабочих процессах движка?
Минималистичный консольный столик наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять раскладку кнопок и эргономику захвата без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
Какие детали делают Минималистичный консольный столик узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от раскладки кнопок и эргономики захвата, а детали портов, швов и толщина столешницы добавляют поддерживающие детали, которые отличают Минималистичный консольный столик от других загрузок. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Может ли Минималистичный консольный столик использоваться в клиентских проектах?
Минималистичный консольный столик может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для спален лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, распространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой модели.