Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Низкополигональный раскладной обеденный стол 3D модель для реального времени

Раскладной обеденный стол — это готовая к использованию в играх 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои шейдинга PBR и чистая топология делают стол простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных пайплайнах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель раскладного обеденного стола, столовая, вид в изометрии игрового окна, детализация текстуры дерева.
Низкополигональный раскладной обеденный стол 3D модель для реального времени Низкополигональная 3D-модель раскладного обеденного стола, столовая, вид в изометрии игрового окна, детализация текстуры дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Раскладной обеденный стол поставляется как низкополигональная 3D-модель, готовая к использованию в играх для Unity, Unreal и мобильных сборок. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы стол легко встраивался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли стол в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Раскладной обеденный стол выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Раскладной обеденный стол поставляется как низкополигональная 3D-модель, готовая к использованию в играх для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы стол легко встраивался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Раскладного обеденного стола цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости стола, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции столешницы, главные и компоновочные выгоды от откалиброванного масштаба модели. Короче говоря, Раскладной обеденный стол создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без пересмотра масштаба, затенения или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Раскладной обеденный стол для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Раскладной обеденный стол предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективном расположении материалов и читаемых пропорциях раскладного обеденного стола. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте модель в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Можно ли использовать FBX и OBJ для Раскладного обеденного стола в рабочих процессах движка?
Раскладной обеденный стол наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт раскладного обеденного стола и пропорции обеденного стола без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров в просматривателе, когда материалы компактны.
Какие видимые детали наиболее важны для Раскладного обеденного стола?
Первое впечатление должно исходить от силуэта раскладного обеденного стола и его пропорций, а толщина столешницы и опорная рама добавляют поддерживающие детали, которые отличают Раскладной обеденный стол от других похожих моделей. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Подходит ли Раскладной обеденный стол для коммерческой поставки?
Раскладной обеденный стол может использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для гостиных лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой модели.