Preview
Сжатая версия для просмотра
Низкополигональный игровой готовый модель тайла холма в степи, оптимизированная для легких игр, VR-сцен и мобильных превью. Подчеркивает силуэт холма в степи, пропорции тайла холма и контраст материалов почвы и камня.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Тайл холма в степи работает как тайл местности и элемент наземного покрытия для художников по окружению. Легкая сборка благоприятствует силуэту, чистоте UV-развертки и стабильным пропорциям, что делает силуэт холма в степи, пропорции тайла холма и тайлируемые края пригодными для использования в сценах Unity, Unreal, VR или мобильных устройствах. Покупатели могут быстрее оценить объект, когда детализация вариации высоты, контакта с землей и переходов поверхности остаются видимыми с основного ракурса камеры. Материалы почвы, камней, корней и слоев земли поддерживают рабочий процесс, не скрывая силуэт или точки контакта. Передача производства остается проще, когда края тайла и перепады склонов остаются читаемыми вблизи, на среднем и дальнем расстоянии. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать почву, камень, корни и вариации земли, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие края контакта и ориентиры масштаба помогают тайлу холма в степи располагаться рядом с соседними элементами местности после освещения, оптимизации или экспорта формата.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).