Preview
Сжатая версия для просмотра
Секция мокрого пещерного пола Unreal Engine игровой ассет, оптимизированный для уровней Unreal Engine и реалтаймового освещения. Подчеркивает разломы слоев, эродированные края скал, а также контраст материалов почвы и камня.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Секция мокрого пещерного пола представляет собой узкий объект в рамках блоков ландшафта. Вариант для Unreal сохраняет слоты материалов, масштаб уровня и реакцию на свет, с разломами слоев, эродированными краями скал и глубиной затененных расщелин, предназначенными для кинематографического или игрового размещения. Может использоваться как отдельная загрузка, сопутствующий ассет или сфокусированный элемент маркетплейса, где важны поверхностные слои, переходы краев и детализация плиточных краев. Слои почвы, камней, корней и земли дают художникам практическую отправную точку для разработки внешнего вида.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).