Preview
Сжатая версия для просмотра
Игровой ресурс столовой скальной формации для Unreal Engine, предназначенный для уровней и реалтаймового освещения. Ключевые визуальные элементы: разломы слоев, эродированные края скалы, слоистость скалы и узоры эрозии.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Столовая скальная формация относится к узкому типу объектов в категории «Скалы и утесы». Вариант для Unreal сохраняет слоты материалов, масштаб уровня и реакцию на свет, с разломами слоев, эродированными краями скалы и глубиной затененных расщелин, разработанными для кинематографического или игрового размещения. Он может использоваться как отдельная загрузка, сопутствующий ресурс или сфокусированный элемент маркетплейса, где важны толщина верхней части, опорная рама и детали слоистости. Слоистость скалы, трещины, эрозия и скальные поверхности предоставляют художникам практическую отправную точку для разработки внешнего вида. Передача в производство упрощается, когда линии слоев и следы эрозии остаются читаемыми вблизи, на среднем и дальнем расстоянии. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать слоистость скалы, эрозию и вариации скальных поверхностей, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие контактные края и визуальные подсказки масштаба помогают столовой скальной формации гармонично вписываться рядом с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта в другой формат.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).