Preview
Сжатая версия для просмотра
Игровой ассет "Тайлы снежной тундры" для Unreal Engine, предназначенный для игровых уровней и реалтайм-освещения. Ключевые визуальные элементы: края сугробов, участки замерзшей поверхности, почва и каменные поверхности.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Тайлы снежной тундры служат в качестве тайла местности и элемента наземного покрытия для художников по окружению. Вариант для Unreal сохраняет слоты материалов, масштаб уровня и отклик на свет, с краями сугробов, участками замерзшей поверхности и контрастом холодной местности, разработанными для кинематографического или игрового размещения. Тайловые края, перепады высот и детали контакта с землей повышают ценность выбора в предварительном просмотре, в то время как почва, камни, корни и слои грунта придают обработке поверхности четкое направление для покупателей, сравнивающих похожие загрузки. Передача проекта упрощается, когда края тайлов и перепады уклонов остаются читаемыми вблизи, на среднем и дальнем расстоянии. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать почву, камни, корни и вариации грунта, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие контактные края и ориентиры масштаба помогают тайлам снежной тундры располагаться рядом с соседними элементами местности после освещения, оптимизации или экспорта формата.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).