Preview
Сжатая версия для просмотра
Уютная спальня Unreal Engine игровой ассет, настроенный для уровней Unreal Engine и реалтаймового освещения. Он подчеркивает циркуляцию в комнате, размещение светильников и контраст материалов стен, пола и светильников.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Уютная спальня охватывает узкую объектную направленность внутри интерьерных сцен. Вариант для Unreal сохраняет слоты материалов, масштаб уровня и реакцию на свет, с циркуляцией в комнате, размещением светильников и масштабом стен-пола, разработанными для кинематографического или игрового размещения. Он может работать как отдельная загрузка, сопутствующий ассет или сфокусированный элемент маркетплейса, где поверхность стен, материал пола и детали светильников, а также детали планировки комнаты имеют значение для выбора. Стены, полы, светильники, поверхности мебели и зоны освещения дают художникам практическую отправную точку для разработки внешнего вида. Передача в производство остается проще, когда планировка комнаты и контакт стен остаются читаемыми в близком, среднем и дальнем видах. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать тона стен, материалы пола, зоны светильников и освещения без сглаживания основного силуэта, в то время как четкие контактные края и подсказки масштаба помогают уютной спальне располагаться рядом с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта формата.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).