Вернуться к генератору

модель ингредиента

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом модель ингредиента.

Сортировка: Новые По лайкам
Стилизованная 3D-модель Банки меда, стилизованный изометрический рендер, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Повседневная банка меда 3D игровой ресурс для инди-уровней

Банка меда — это готовая к игре 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм-конвейерах.

Печатаемая 3D-модель Банка с медом, изометрический STL-рендер, показывающий порошки, мелкие формы продукта.
Банка с медом STL 3D-ассет для строителей хобби-печати

Банка с медом STL — это готовая к печати 3D-модель продукта питания, созданная для 3D-печати на настольных принтерах. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают продукт простым для размещения, освещения и отправки в студийных или реалтайм-конвейерах.

3D-модель «Банка меда», вид спереди в три четверти, в окне просмотра Unity, показывающая порошки, мелкие формы ингредиентов.
Готовый к использованию в Unity 3D-ресурс «Банка меда» для игровых движков

«Банка меда» — это готовая к использованию в играх 3D-модель продукта питания, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Низкополигональная 3D модель банки меда, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов
Низкополигональная 3D модель банки меда для реалистичных уровней

Банка меда — это готовая к использованию в играх 3D модель продукта питания, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалистичные конвейеры.

Высокополигональная 3D-модель Банки меда, студийный рендер крупным планом, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Банка меда 3D-ассет для кинематографических студийных рендеров

Банка меда — это 3D-модель пищевого продукта для рендеров, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Реалистичная 3D модель банки меда, студийный рендер в три четверти, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Реалистичная 3D модель банки меда для Cinema Studios

Банка меда - это готовая к использованию 3D модель продукта, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, PBR шейдинговые слои и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и использования в студийных или реальном времени пайплайнах.

3D-модель «Банка меда», вид с трех четвертей спереди, рендер студии с AR-просмотрщиком, показывающий порошки, мелкие формы ин
AR-готовый 3D-ассет «Банка меда» для онлайн-браузеров

«Банка меда» — это готовая к просмотру 3D-модель продукта питания, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

3D модель банки с медом для визуализации продукта, студийный рендер под углом три четверти, показывающий порошки, мелкие форм
3D модель банки с медом для e-commerce магазинов

Банка с медом — это 3D модель продукта питания, созданная для покупателей в e-commerce. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Печатаемая 3D-модель хлеба, изометрический STL-рендер, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Печатаемая модель хлеба в STL для FDM-принтеров

Хлеб STL — готовая к печати 3D-модель еды, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент легким для размещения, освещения и использования в студийных или реальном времени.

3D модель Буханки хлеба, вид спереди три четверти, вьюпорт Unity, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Буханка хлеба 3D модель, готовая для Unity

Буханка хлеба — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм-конвейерах.

Стилизованная 3D-модель хлеба, стилизованный изометрический рендер, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Стилизованный 3D-ассет хлеба для инди-игр

Хлеб — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают этот ингредиент простым в размещении, освещении и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

3D модель хлеба, вид три четверти спереди, студийный рендер для AR-просмотрщика, показывающий порошки, мелкие формы ингредиен
3D модель хлеба, готовая для веба, для AR-браузеров

Хлеб - это готовая к просмотру 3D-модель еды, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент легким для размещения, освещения и использования в студийных или реальном времени.

3D модель хлеба, трехчетвертной студийный рендер продукта, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
3D модель хлеба для страниц интернет-магазина

Хлеб — это 3D-модель продукта для электронной коммерции, созданная для покупателей. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и доставку ингредиента в студийных или реалтайм-конвейерах.

Печатаемая 3D-модель Мешок риса для кладовой, изометрический STL-рендер, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Мешок риса для кладовой STL 3D модель для студийного использования

Мешок риса для кладовой STL — это готовая к печати 3D-модель продукта питания, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

Стилизованная 3D модель мешка риса для кладовых, стилизованный изометрический рендер, показывающий порошки, мелкие формы ингр
3D модель мешка риса для кладовых для казуальных студийных уровней

Мешок риса для кладовых — это готовая к использованию в играх 3D модель продукта, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Высокополигональная 3D-модель хлеба, студийный рендер крупным планом, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Детализированный 3D-рендер хлеба для студийного использования

Хлеб — это 3D-модель продукта для рендеринга, созданная для e-commerce. Калиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реальном времени.

Низкополигональная 3D модель хлеба, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
3D модель хлеба для Unity и Realtime движков

Хлеб - это готовая к использованию в играх 3D модель еды, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR затенения и чистая топология делают ингредиент легким для размещения, освещения и использования в студийных или реальных пайплайнах.

Буханка хлеба Реалистичная 3D-модель, студийный рендер в три четверти, показывающий порошки, мелкие формы ингредиентов.
Буханка хлеба 3D-модель для студийного освещения и кино

Буханка хлеба — это готовая к использованию 3D-модель продукта, созданная для e-commerce просмотрщиков. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и использования в студийных или реальном времени.

Высокополигональная 3D-модель "Мешок риса для кладовой", студийный рендер крупным планом, показывающий порошки, мелкие формы
Детализированный 3D-ассет "Мешок риса для кладовой" для студийной визуализации

Мешок риса для кладовой — это детализированная 3D-модель продукта питания, созданная для e-commerce. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

3D-модель Мешок риса для кладовой, вид спереди в три четверти, рендер студии AR Viewer, показывающий порошки, мелкие формы ин
Мешок риса для кладовой 3D AR-ресурс для использования в браузерах WebGL

Мешок риса для кладовой — это готовая к просмотру 3D-модель продукта питания, созданная для e-commerce просмотрщиков. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

3D модель "Мешок риса для кладовой", вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий порошки, мелкие формы ингредиент
Мешок риса для кладовой 3D игровой ассет для realtime уровней

Мешок риса для кладовой — это готовая к использованию в играх 3D модель продукта питания, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR шейдинг и чистая топология делают этот ингредиент легким для размещения, освещения и интеграции в студийные или realtime пайплайны.

3D модель мешка риса для визуализации продукта, студийный рендер под углом три четверти, показывающий порошки, мелкие формы и
3D модель мешка риса для каталога

Мешок риса для кладовой — это 3D-модель продукта, созданная для покупателей в электронной коммерции. Пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и использования в студийных или реальных пайплайнах.

Низкополигональная 3D-модель мешка риса для кладовой, вид в игровом окне в три четверти, показывающий порошки, мелкие формы и
Мешок риса для кладовой 3D игровой ассет для движков реального времени

Мешок риса для кладовой — это готовая к игре 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ингредиент простым для размещения, освещения и интеграции в студийные или реальные пайплайны.

Реалистичная 3D-модель мешка риса для кладовой, студийный рендер в три четверти, показывающий порошки, мелкие формы ингредиен
Реалистичный мешок риса для кладовой, 3D-ассет для студийного использования

Мешок риса для кладовой — это готовая к использованию 3D-модель продукта, созданная для e-commerce. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и экспорт ингредиента в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Смежные подборки

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов