Реалистичный 3D скат - rigged PBR ассет для игр | PBR
Реалистичный скат, ориентированный на детализацию поверхности, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом скат.
Реалистичный скат, ориентированный на детализацию поверхности, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Высокополигональная модель ската с акцентом на реакцию кожи под водой, высокую детализацию, PBR-масштабы и планирование скульптуры для печати в ZBrush.
Ассет Blender Stingray, ориентированный на перепонки плавников, среднюю полигональность, PBR-чешую и подготовку к конвейеру анимации для Blender.
Ассет Stingray для Unity, ориентированный на перепончатые плавники, Low Poly, PBR-чешую и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный скат, ориентированный на детализацию поверхности, низкополигональную модель, PBR-масштабы и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональный скат, ориентированный на мембраны плавников, низкополигональность, PBR-чешуя и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).