Preview
Сжатая версия для просмотра
Набор живой изгороди Unreal Engine, созданный на основе силуэта и пропорций изгороди. Листва и отделка поддерживают уровни Unreal Engine и освещение в реальном времени.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Набор живой изгороди ориентирован на покупателей, сравнивающих сфокусированный растительный ассет для игр. Вариант для Unreal сохраняет слоты материалов, масштаб уровня и реакцию на свет, с силуэтом изгороди, пропорциями изгороди и скоплениями листвы, разработанными для кинематографического или игрового размещения. На предварительных изображениях толщина стебля, плотность рассеивания и вариативность роста объясняют масштаб и функцию до того, как зритель прочитает вспомогательный текст. Скопления листвы, кора, стебли и контакт с землей помогают отделить основные поверхности от второстепенных деталей. Передача на производство остается проще, когда скопления листвы и расстояние остаются читаемыми вблизи, на среднем расстоянии и вдали. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать цвета скоплений листвы, оттенки коры и вариации контакта с землей, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие края контакта и визуальные подсказки масштаба помогают набору живой изгороди располагаться рядом с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта формата.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).